2015年11月11日 星期三

我要買“什麼都沒有”

流行一定是好的嗎?那你要不要來個流行感冒呢?
  
奧提斯賣掉了最後一件古董。
就在他準備打烊時,一個顧客走了進來。
原來是有錢的大嬸蘇西,蘇西問他:「你們這裡有什麼好賣的?」
奧斯提:「呃,什麼都沒有。」

 蘇西:「我有一堆東西,就是沒買過『什麼都沒有』,我用300元跟你買」
奧斯提心想:「這太荒謬了,但父親說


隔天大嬸蘇西又想來買『什麼都沒有』,但奧斯提請他到別的地方去找。
結果隔壁的店


這件事很快就傳開了,大家都很好奇『什麼都沒有』有什麼魅力?
於是



當大家買了『什麼都沒有』後,為了要有能放『什麼都沒有』的空間

結果奧斯提把這些東西都撿回家了~

有天,大嬸蘇西洗完澡,請女僕拿毛巾給她。
女僕:「沒有毛巾,沒有浴袍,我們什麼都沒有了」
蘇西:「我需要去買一些東西」
於是,蘇西不管身體還濕淋淋的,就穿上原先脫下的衣服上街了。

街上唯一有賣東西的店家是...

蘇西:「有什麼可以賣的?」
奧斯提:「呃,甚麼都賣。」
蘇西:「我甚麼都買了。」

 當店再度清空時,全城最有錢的小胖波特孛羅來了。
有什麼好賣的?」


「抱歉,我們打烊了。」

你會覺得這故事裡的人很蠢嗎?
盲目的追求不了解的東西。
那你先看看一部影片~~
棧主真心覺得這部影片很裱,但裱的很好,你也是新手機出來就換的人嗎?你真的懂新一代手機功能的差別嗎?

我們是否太過盲目的桌追求流行?
大家都去排的東西一定很好吃?一定很棒?
不趕個流行好像怪怪的?
最近XXX很夯ㄟ,你買//看 了沒?
我跟你說,現在XXX很流行,賣這個一定賺~~

幾年前,台灣有過葡式蛋塔風潮,後來蛋塔效應倒了一片~
最近,桌遊有一股熱潮,一堆人一窩蜂投入桌遊產業~~
遊戲會沒幾款就開桌遊店的老闆
只會說書人跟閃靈快手就削價競爭的桌遊講師
最近很多人跟棧主說,你們桌遊很夯ㄟ,但棧主真的一點都不樂觀
這個產業這樣被炒作真的好嗎?

棧主還是繼續當奧斯提,堅持作對的事吧~~~

你喜歡趕流行嗎?你真的知道你所追求的事物的價值嗎?

2015年11月10日 星期二

2015/11/10活動紀錄


今天是棧主第四次來小港高中帶高關懷的學生,今天棧主終於第一次見到C,他看起來也是一位聰明的孩子啊,結果今天變成H沒來(疑似睡過頭),W依然很準時就來報到。棧主跟他們的輔導老師聊過後,發現W不但聰明,而且知道自己要甚麼,一但知道自己要的東西後會全力以赴,所以當桌遊吸引到W後,W真的都準時來報到,下課也不會想休息,結束了還希望我多留一下。

考量到C是第一次加入我們,一開始我選了簡單又心機,新手不敗推坑首選「推倒堤基」,雖然很好用,大家玩得也很開心,但棧主實在不愛這個遊戲,不可預測性太大了,棧主真的是陪玩啊~~說棧主不用心也不對,我很認真的玩,但還真抓不到策略,就搞了個墊底,C很愛這款遊戲,後來還提到想再玩這款。反觀喜歡深度思考的W,雖然過程中玩得也很歡了,但他就覺得還好,不會想一直玩這款。



補充說明一點,W和今天沒到的H每次玩遊戲都不會想下課,但C則是不管上課玩得多開心,時間到了就是要下課。C的這點跟棧主之前認知,大部分學生會有的狀況是一樣的。

我們玩的第二款是卡卡頌W之前就有跟別的輔導老師玩過了,W說是因為他喜歡玩遊戲,才拉著老師要老師教他的,不過之前他玩的也是沒農夫的版本,不過今天考量到C沒玩過,所以棧主還是進行沒農夫的規則。C比較是邊做邊嘗試,做了再想,也常沒想清楚就做一些對自己沒好處的事;反觀W則是深思熟慮,常常抽完一片板塊想很久。下課時跟W聊了一下,他比較喜歡這類型的,等之後HC對遊戲的接受度再高一點的時候,棧主就能帶些「深水城領主」之類的主題策略了。



今天的第三款是「綿羊爭牧場」,富邏輯思考的抽象棋類,果然W就比較投入再當中,反觀C則是比較隨性,不過C也對這款比較沒興趣。另外,遊戲第一場W做錯事被堵死一堆羊,但棧主做錯事結果C獲勝。第二場棧主讓場地中心空了一點,增加難度,W雖然抓到訣竅,不過棧主全力以赴的結果,他們倆當然難以與棧主匹敵。第三場W則是堅持他要變更場地,讓他自由變更的結果,變成接近「日」字的形狀,而起始位置W又一直要黏在棧主旁邊,後來發現他是要一開始就堵死棧主,結果棧主整個慘敗。








最後還剩下一點時間,棧主就用「茶丸子」來做結束,C一開始還很努力,後來整個恍神掉,棧主也分不太清楚C是放棄還是眼睛看花了。反觀W則是反應非常快速,一直拿一直拿完全不手軟。

W真的很聰明,常常很快就看到遊戲的重點,不過他還缺乏一些體諒,對於第一次一起進行遊戲的C,在反應類的茶丸子他也毫不手軟的壓著打。另外,在綿羊爭牧場時,W對於勝負的執著也有點不擇手段,等彼此關係穩定後,要慢慢找時間讓他察覺。另外,W對桌遊上手度較高,CH上手度較低,所以CH比較適合偏新手向的遊戲,但W已經期待更多思考的玩家向遊戲了,不同期待的成員放在同一個團體中,的確增加了棧主挑選遊戲的難度,期待CH能更穩定的出席,趕快增加對遊戲的上手度,棧主也很期待能帶個中策略的主題遊戲來玩啊!!!



2015年11月6日 星期五

桌遊簡述:皇舆争霸

story
我們都是一個小小莊園的領主,手上有一小筆不錯的資產,我們想要透過這些資產來增長自己的領土,讓自己成為雄霸一方的偉大領主!!

setting
將各種金錢牌堆、各種分數牌堆,選擇10種行動牌堆放於桌面。每位玩家拿3張一分的分數卡,7張一元的金錢卡,洗混後牌面朝下形成自己的牌庫。

遊戲進行:
遊戲順時鐘輪流進行,每次輪到的玩家有一個行動加上一個購買。
行動:從手上打出一張行動牌,並執行牌面上的行動。
購買:依照當回合手牌所產出的金錢數量,購買桌面上的其他牌,一個購買即為買一張牌,沒有用完的錢不會累積。當回合購買的牌會進到玩家自己的棄牌堆。
做完行動與購買後將剩餘手牌棄至棄牌堆,再從自己的牌庫抽5張手牌,順時鐘換下一位玩家進行。
當自己的牌庫抽完後,將棄牌堆的牌牌面朝下重新洗混,成為新的牌庫。
6分的分數卡被買光或任三堆牌堆被買光時,遊戲結束。遊戲結束,計算每位玩家所有的分數牌,分數高的獲勝。

註記:
行動牌上有各種能力,可以增加額外的購買與行動,分數牌除了遊戲結束後計分用之外完全沒有任何用處。

教學筆記:
皇舆争霸並不是一款很簡單的遊戲,對於新手來說門檻稍微高了一點,但如果對象是國高中的男生,棧主會先問他有沒有玩過遊戲王卡或魔法風雲會,如果他們有過此類TCG遊戲的先備經驗,那上手牌庫建構類型的遊戲就很容易,所以當你帶的對象有玩過遊戲王卡或魔法風雲會時,放心大膽的教皇舆争霸吧,他們會很愛的。

 心得:
遊戲中每個人起始有一樣的牌庫,隨著遊戲的進行,如果自己的牌庫拓展的太厚,很容易抽不到自己想要的牌,會造成無法組成有效的combo,要讓自己的每回合都能從牌庫中抽到最有效率的牌,除了購買好用有力的牌之外,也要適當的壓縮牌庫,將不必要且常卡手牌的牌移除,使自己的牌庫的每張牌都能達到最大的效益。同時,時機點的掌握也是非常重要,太早買分數牌會一直卡手牌,太晚買可能會分數過低,如何掌握遊戲的節奏,是這款遊戲的重點。

反思:
為什麼有人每次抽牌都能一直combo?有些人卻一直覺得自己抽到的是爛牌呢?我們不都使同樣的起始牌組嗎?真的是運氣太差?過去的決定造成現在的局面,現在的判斷影響未來的局面~~
如果把牌庫想像成團隊(公司、機構),卡片就如同成員(員工),身為領導者,每次調度團隊成員時要如何讓團隊人力做最有效的發揮?如何精簡人力?如何不要養閒置人力?團隊成員或許不像遊戲說移除就移除,但我們可以如分配甚至是幫忙團隊成員成長?而如果成員真的不適任又無法成長時,又要如何安排後續呢?這些都是團隊領導者需要思考的~~
信仰:
站在信仰的角度,我們每個人都如同一個牌庫,在信仰的路途上,我們被神修剪裝備成合神使用的器皿,符合基督的樣式,這過程是一點一點的,我們的老我就如同起始的牌庫,很難用、很沒效率、還有一堆廢牌卡手牌,神要一次一次的買牌來裝備我們,移除爛牌來修剪我們,這過程是無法立即的,你不可能直接把整副牌丟掉直接拿一組超強的牌,就如同我們的生命是沒有特效藥一般,我們只能被神一點一滴的修剪,而這過程會一直到我們回到天家。





2015/11/6活動紀錄

今天棧主再次來到瑞祥國中,這次的跟輔導老師們分享的主題是「桌遊在輔導課程上之應用」,棧主將重心放在用桌遊與學生建立關係,所以棧主以我師父,中華民國圖板遊戲推廣協會秘書長阿浩所研發的「遊戲堆疊」為主軸,讓教師群們體驗各種不同種類的遊戲,認識遊戲堆疊之餘同時插入棧主自己在面對輔導對象時的經驗與建議。

一開始棧主以「圖騰快手」做破冰,考量到教學的便利及性學員上手度,所以功能牌只留下彩色箭頭特殊牌。體驗遊戲過後,介紹反應類遊戲的特性。






之後以「垃圾山」來做平衡類遊戲的體驗,除了分享平衡類遊戲的特性外,也分享棧主很愛用垃圾山作為測水溫的遊戲,除了簡單的策略讓人好上手外,也可以觀察學員特質,並可以是決定下一款遊戲用簡易或複雜的依據。















接下來,以「綿羊爭牧場」分享邏輯類遊戲的特性,幫助學員進入的較深層的思考。


















因為是以遊戲堆疊為主軸,所以中間還是有針對派對類遊戲及表達類遊戲進行介紹,但因為考量到課程時間,所以這兩類遊戲今天沒有進行體驗。




最後,則是以經典的「卡卡頌」來分享主題策略,讓學員透過主題策略看到桌遊的另一個世界。同時,如果想用桌遊來進行議題分享,在種類豐富的主題策略中,想要找到適合的遊戲就容易的多了。












結束前,棧主也分享了受國中男生喜愛的「皇輿爭霸」,雖然遊戲稍微複雜,但只要你的學生有玩過遊戲王卡或魔法風雲會,這款皇輿爭霸絕對會是你學生熱愛的好遊戲~~


另外,棧主要感謝「新天鵝堡」的支持,免費借棧主一大箱遊戲支援活動,感謝貴公司對桌遊教學與推廣的支持 ^ ^